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Pour les fervents défenseurs de la technologie blockchain, il est facile de souligner son potentiel et les avantages qu’elle offre à l’industrie du jeu. Qu’il s’agisse de redéfinir la propriété des actifs du jeu ou de permettre une plus grande transparence qui empêche les fraudeurs de tromper le système, l’opportunité de marché est certainement passionnante. Cependant, le jeu blockchain n’a pas encore gagné le cœur et l’esprit des joueurs et des développeurs – certains pensant que les titres existants ont largement échoué dans le domaine le plus important : ils ne sont tout simplement pas amusants.
Ce n’est pas la première fois qu’un nouveau joueur montant est licencié. Pas trop différente de la bataille difficile à laquelle les jeux mobiles ont été confrontés au départ, la transition des jeux sur console et sur PC n’a pas été sans défis. Aujourd’hui, l’évolution des habitudes des utilisateurs en dit long – les gens veulent pouvoir jouer en déplacement et 60% de l’ensemble du marché mondial du jeu est désormais dominé par les jeux mobiles, ce qui se traduit par une valeur marchande en constante augmentation de 136 milliards de dollars américains.
Le jeu Blockchain est susceptible de vivre le même voyage – et cela ne fait que commencer. Le sentiment évolue sur le terrain – prenez le développeur et éditeur de jeux géant Epic Games et le fait qu’il répertorie désormais 18 titres de jeux blockchain sur son magasin. Les investisseurs expriment également un plus grand optimisme dans l’espace avec des projets de jeux en chaîne qui ont levé 4,5 milliards de dollars de financement rien que l’année dernière.
Comme avec l’évolution de la technologie, les mentalités et les habitudes de consommation des joueurs vont évoluer. Les discussions sur les avantages potentiels du jeu blockchain suffisent-elles à elles seules à influencer les opinions des sceptiques ? Que faudra-t-il aux joueurs existants dans l’espace pour monter de niveau et inaugurer la prochaine vague d’innovation de jeu blockchain?
Changer la dynamique développeur-joueur
Pendant des années, les passionnés de blockchain ont longuement parlé de la capacité de la technologie à donner aux joueurs la pleine propriété de leurs actifs dans le jeu en réponse au modèle séculaire de paiement pour gagner de l’industrie. Le modèle traditionnel de paiement pour gagner repose sur les joueurs qui dépensent de l’argent sur des actifs du jeu tels que des skins, des power-ups et des mises à niveau qui améliorent le gameplay. Le modèle s’est avéré lucratif, avec des titres à succès tels que Fortnite et Clash of Clans, qui ont généré des milliards de revenus dans le jeu.
Cependant, que se passe-t-il lorsqu’un joueur perd l’accès à son compte ou arrête simplement de jouer parce qu’il en a assez d’un jeu ? Que deviennent les actifs du jeu qu’ils ont achetés et qui ont une valeur monétaire réelle ?
Ce que fait la blockchain, c’est qu’elle donne une permanence aux actifs du jeu. Les actifs stockés en chaîne sous forme de jetons non fongibles (NFT), par exemple, ne sont pas stockés chez les développeurs de jeux mais sur le réseau lui-même. Cela donne aux joueurs une véritable propriété et un contrôle sur leurs actifs dans le jeu, ce qui sous-tend le changement de dynamique de pouvoir entre les joueurs et les développeurs de jeux. Avec des actifs dans le jeu dénommés NFT, cela signifie également que les joueurs ont la possibilité de revendre leurs actifs sur des marchés secondaires – tels que les marchés NFT – afin de récupérer la valeur qu’ils avaient initialement dépensée pour un jeu, même s’ils n’y jouez plus.
La prémisse sous-jacente est sans aucun doute attrayante pour les développeurs de jeux et les joueurs, garantissant un cycle vertueux qui récompense la fidélité et l’engagement à long terme.
Mettre un prix sur le plaisir
Malgré leur potentiel à inaugurer une nouvelle ère de jeu, les jeux blockchain ont eu du mal à gagner du terrain – et cela se résume à trois composants principaux : gameplay, coût et évolutivité.
Avec une valeur de revente réelle encodée sur les actifs du jeu, la première forme de jeu de blockchain de l’industrie est apparue en 2017 par le biais de CryptoKitties. Construit sur le concept de chats virtuels à collectionner, CryptoKitties a été le pionnier de la première variante du modèle play-to-earn (P2E), offrant aux joueurs une chance de gagner de l’argent réel sous forme de crypto-monnaies et de NFT, et éventuellement de monnaie fiduciaire en élevant, vendant , et revendre leurs animaux de compagnie virtuels. Bien que P2E ait donné une utilité à ces actifs numériques, ils ont largement échoué à résoudre le problème du gameplay. Comme nous l’avons vu avec la montée et la chute de la popularité d’Axie Infinity au cours des dernières années, de nombreux jeux blockchain P2E n’ont pas résisté à l’épreuve du temps, de nombreux joueurs rejoignant ces écosystèmes uniquement pour réaliser un profit plutôt que pour profiter du jeu. jeu lui-même.
En fin de compte, les jeux doivent être amusants pour les joueurs – c’est ce qui les fait revenir, et ce n’est pas différent pour les jeux Web2 et Web3. On pourrait dire que le gameplay – qu’il s’agisse de la profondeur du scénario ou de la personnalisation des personnages – doit être renforcé dans les jeux Web3, car les avantages pour les utilisateurs, tels que la propriété et la monétisation, n’auront pas d’importance s’il n’y a pas de joueurs au départ. Cet accent mis sur le gameplay est si critique qu’un rapport de la Blockchain Game Alliance a révélé que la majorité des professionnels de l’industrie du jeu blockchain prédisent que les améliorations du gameplay seront le facteur le plus déterminant de l’adoption par le grand public.
Les contraintes liées au coût sont également liées au gameplay. Au plus fort de sa popularité, les utilisateurs de CryptoKitties se sont plaints des vitesses de réseau à la traîne et des frais de transaction élevés sur le réseau Ethereum qui dépassaient souvent le prix d’un chat virtuel. Aujourd’hui, ces chats de collection se vendent nettement moins cher qu’auparavant – environ 50 dollars américains – mais les utilisateurs se retrouveront confrontés à des frais d’essence qui sont à peu près du même montant, voire légèrement supérieurs. À l’heure actuelle, l’industrie n’a pas encore pleinement relevé ce défi, d’autres titres P2E rencontrant des défis similaires qui ont dans l’ensemble entraîné des difficultés à fidéliser les joueurs à long terme.
Construire de meilleurs jeux commence par de meilleurs outils
Lorsque de nouveaux jeux blockchain échouent en raison de l’incapacité de la chaîne à prendre en charge une utilisation à haute intensité, les développeurs sont obligés d’explorer des solutions de mise à l’échelle alternatives pour mieux répondre à la demande des utilisateurs, soulignant le manque de support d’infrastructure adéquat. Ce problème d’évolutivité est si aigu que plus d’un tiers de tous les investissements dans les jeux de blockchain en 2022 sont allés aux constructeurs d’infrastructures dans l’espoir de générer des solutions spécialement conçues.
Aujourd’hui, la mise en œuvre de nouveaux rails d’infrastructure pour toute entreprise peut être difficile. Pour les sociétés de jeux Web2, cela peut être particulièrement décourageant car cela nécessite une refonte majeure de ses systèmes, de ses logiciels et des compétences de ses développeurs. Tout cela s’ajoute au fait que cela nécessiterait probablement aussi d’importants investissements en temps, en argent et en ressources. Pour contourner la nécessité de construire leur propre infrastructure, les géants du jeu traditionnels et les dirigeants de la technologie se sont diversifiés pour lancer des entreprises et des entreprises afin de fournir des options d’infrastructure aux développeurs de jeux blockchain, abaissant les barrières au Web3.
Cependant, les organisations de jeux Web2 traditionnelles peuvent se tourner vers d’autres modèles commerciaux familiers pour faciliter leur transition vers le Web3. D’une part, des leçons peuvent être tirées de l’approche des services gérés proposée par les fournisseurs de services cloud tels qu’Amazon Web Services et Alibaba Cloud, qui aident à réduire les lacunes en matière de connaissances pour leurs clients tout en leur permettant de faire évoluer leurs opérations. Dans le contexte du jeu blockchain, les services gérés peuvent également permettre aux entreprises d’exploiter des solutions de mise à l’échelle spécialement conçues pour prendre en charge une utilisation à volume élevé.
Il est clair quel sera le potentiel de la blockchain dans le domaine du jeu Web3. Tout comme l’industrie du jeu traditionnel a connu des changements de paradigme antérieurs de la console au mobile, le jeu blockchain n’est que la prochaine étape de l’évolution de l’industrie. Au-delà du support de choix, les opportunités de croissance sont persistantes pour cette industrie si les sociétés de jeux peuvent donner la priorité et reléguer la tâche de développement de l’infrastructure aux experts et se concentrer plutôt sur la création d’expériences de jeu immersives et enrichissantes pour les joueurs. Avec une meilleure infrastructure capable de surmonter les obstacles en matière de coût et d’évolutivité, les studios Web2 pourront se concentrer sur ce qu’ils font le mieux : le gameplay lui-même.
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